Metal Gear Solid Movie Concept Art divulgado por Jordan Vogt-Roberts / Film

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Arte conceitual de filmes sólidos de Metal Gear



Kong: Ilha da Caveira diretor Jordan Vogt-Roberts tem trabalhado em um Metal Gear Solid filme desde 2014. Embora não tenhamos recebido muitas atualizações sobre o filme ao longo dos anos, parece que ainda houve progresso nos bastidores. O cineasta deu uma amostra de algumas das coisas em que está trabalhando com alguns Metal Gear Solid arte conceitual do filme, bem como um vídeo teaser apresentando alguns trabalhos sendo feitos pela Industrial Light and Magic. Há também um tratamento especial de quarentena para todos os Metal Gear Solid fãs de videogame lá fora.

Aqui está o que Jordan Vogt-Roberts postou no Twitter alguns dias atrás, provocando alguns Metal Gear Solid espreitadelas:



Se você não está familiarizado com o Metal Gear Solid videogame, ele segue Solid Snake, um soldado aposentado que se infiltra em uma instalação de eliminação de armas nucleares para neutralizar a ameaça terrorista de Foxhound, uma unidade de forças especiais renegada. Ele tenta libertar seus dois reféns, o chefe da DARPA e o presidente de um grande fabricante de armas, e impede os terroristas de lançar um ataque nuclear.

O tipo de comunicação visto no vídeo acima acontece com frequência entre Solid Snake e seus companheiros ao longo da história. O que é especialmente bom sobre este vídeo é que Vogt-Roberts tem atores com vozes de videogame David Hayter, Paul Eiding e Christopher Randolph para repetir seus respectivos papéis como Solid Snake, Coronel Roy Campbell e Hal Emmerich, também conhecido como Otacon.

Mas talvez ainda melhor é esse vislumbre de Metal Gear Solid arte conceitual do filme.

Em primeiro lugar, a imagem estática no tweet superior é Metal Gear REX, um enorme tanque ambulante com a capacidade de disparar mísseis nucleares. É um dos vilões do jogo original e parece que foi lealmente recriado para o filme de ação ao vivo.

Quanto à segunda provocação, é um vídeo com ainda mais arte conceitual. No entanto, é um tipo de provocação bastante surreal e abstrato, e não temos certeza do que está acontecendo nele. O que sabemos é que há alguma arte conceitual de Gray Fox depois que ele se transformou em Cyborg Ninja, vestindo um exoesqueleto de armadura elétrica, sua lâmina de alta frequência aparentemente presa às suas costas. Antes disso, ele estava trabalhando com o colega agente Foxhound Solid Snake, o protagonista da franquia, mas ele desapareceu e acabou ficando do lado do vilão Big Boss, apenas para ser derrotado e forçado a se tornar Cyborg Ninja.

A arte conceitual para este filme se parece exatamente com o estilo do videogame, até as linhas ao redor do rosto de Solid Snake para indicar sua surpresa e choque. Talvez essa seja uma maneira pela qual a 'peculiaridade Kojima' da franquia de videogame foi utilizada para o filme. Vogt-Roberts disse anteriormente ele queria capturar a esquisitice da franquia de videogame no filme, e parece que essa arte fez isso muito bem.

Quanto a quem está jogando Solid Snake, ainda estamos esperando para descobrir. Houve alguma suspeita no ano passado de que Oscar Isaac pode ser o homem para o trabalho , mas não houve nenhuma confirmação disso ainda. Poderíamos finalmente obter algum tipo de anúncio oficial de casting desta iniciativa #MGSQuarantine? Fique atento.