Doctor Strange 3D 'Is Necessary' diz Kevin Feige

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Doctor Strange concept art



Se você pensou nos efeitos visuais em aquele último Doutor Estranho reboque foram alucinantes em 2D, espere até experimentá-los em 3D. Diretor do Marvel Studios Kevin feige diz que as sequências de Doutor Estranho requer 3D para “contar a história dimensional”. Então, como a história se traduzirá quando for rebaixada para a projeção 2D tradicional? Conheça o Doctor Strange 3D, após o salto.



médico estranho início da cidade 3d

Collider conversou com o chefe do Marvel Studios Kevin feige após a apresentação da Marvel na San Diego Comic-Con International. A coisa mais interessante que saiu da entrevista foi quando Steve mencionou o fato de que o uso de 3D pela Marvel tem sido, na maior parte, sem brilho.

“Algumas pessoas vêem o 3D como uma ferramenta, como o Atmos ou IMAX, é uma ferramenta para contar histórias. E às vezes pode parecer 'Oh, essa ferramenta foi simplesmente colocada no filme para que eles pudessem cobrar US $ 8 a mais. E eu acho que é aí que você obtém reações como 'Oh, vamos lá.' Existem outros filmes como Guardiões da galáxia] e Doutor Estranho , que será totalmente aprimorado em 3D. Existem sequências do filme em que o 3D é realmente necessário para contar a história dimensional que está acontecendo, por meio de recursos visuais. E agora estamos nos encontrando em análises de efeitos visuais pensando, 'Ok, sabemos que isso é perfeito para 3D, é feito para 3D, mas as histórias precisam funcionar em 2D, então como ajustamos para que ainda funcione em 2D?' o 3D vai ser incrível. ”

Feige também revelou que o Trailer de Doctor Strange que estreou na Comic-Con seria projetado em 3D na frente de filmes 3D em seu multiplex local nas próximas semanas.

O que Feige diz é fascinante porque, até agora, não acho que muitos cineastas tenham aproveitado o 3D como ferramenta de narrativa. Acho que posso contar a quantidade de filmes por um lado que fazem isso. E não estou dizendo filmes que são aprimorados pelo espetáculo 3D, estou falando sobre diretores que planejam o 3D como parte da linguagem visual usada para contar suas histórias.

E isso ocorre porque muitos cineastas não estão a bordo do trem 3D. Os estúdios de cinema exigem que grandes filmes de sustentação sejam lançados em 3D porque o aumento de bilheteria é demais para negar. E os cineastas desses filmes muitas vezes não planejam muito para 3D, já que seus filmes costumam ser rodados em 2D e convertidos para 3D na pós-produção. E pelo que ouvi, os cineastas estão se tornando cada vez menos parte desse processo de conversão.

Eu acho muito inteligente esse diretor Scott Derrickson e a Marvel planejou as sequências alucinantes do Doutor Strange em 3D, aproveitando a possível narrativa experimental dimensional. Será interessante ver exatamente como ficará quando o filme for concluído. E enquanto o 3D em Guardiões da galáxia foi muito bom, eu me pergunto se este será o primeiro filme da Marvel que eu declaro ser imperdível em 3D.