( Infinito e além é uma série quinzenal em que Josh Spiegel relembra a história e a realização de cada longa-metragem da filmografia da Pixar. Na coluna de hoje, ele dá uma olhada no filme de 1998 Vida de Inseto .)
Conforme a história continua, documentada no livro David Price The Pixar Touch (e mencionado em um teaser do filme de ficção científica de 2008 WALL-E ), mais ou menos um ano antes do lançamento de História de brinquedos , houve um almoço. Vários criativos envolvidos na realização do primeiro longa-metragem totalmente animado por computador - John Lasseter, Pete Docter, Joe Ranft e Andrew Stanton, entre outros - se reuniram para descobrir o que fariam se o melhor cenário ocorresse . E se História de brinquedos se tornou um sucesso? O que eles fariam a seguir?
ladino um Star Wars Darth Vader
Uma série de ideias importantes - incluindo a de WALL-E , mas temos um longo caminho a percorrer antes de chegarmos a essa história - foram lançadas durante aquele almoço. Uma que tinha certo apelo era uma história sobre uma colônia de formigas. O protagonista seria um tipo nerd cuja maneira pouco ortodoxa o colocaria em desacordo com o resto de sua colônia, mesmo que ele conseguisse cortejar e namorar a princesa formiga e eventualmente viver feliz para sempre. A ideia ganhou luz verde e a Pixar procedeu conforme planejado.
Mas o estúdio, quando eles lançaram Vida de Inseto em novembro de 1998, pareceria que estavam um mês atrasados com esse conceito. Porque para o olho destreinado, com certeza parecia outro filme animado por computador, e outro estúdio de animação os superou.
Use Nossas Imaginações
Os insetos tinham um claro apelo para os cérebros da Pixar, compostos por homens como Lasseter, Stanton e Ranft. Em meados da década de 1990, a tecnologia usada para animar personagens via computador ainda era incipiente. Essa é uma maneira educada de dizer que animar humanos por computador ainda parecia meio desanimador, e os animadores da Pixar queriam encontrar o máximo de maneiras possíveis de contornar esse desafio pelo maior tempo possível. (Embora os humanos fizessem cada vez mais aparições nos futuros filmes da Pixar, levou quase uma década para o estúdio fazer um filme de animação totalmente focado no humano.)
Os insetos, como os brinquedos antes deles, eram mais fáceis de manusear com animação por computador, especialmente em uma época em que o público não ansiava pelo fotorrealismo dos personagens colocados dentro de uma produção cinematográfica de alta tecnologia. Mesmo que as perspectivas de História de brinquedos não estavam totalmente claras no verão de 1995, o CEO da Disney, Michael Eisner, ficou intrigado o suficiente com o tratamento da história para Insetos (como foi originalmente chamado) para dar luz verde como o segundo filme da Pixar.
Vida de Inseto é uma raridade na filmografia da Pixar: embora seja tecnicamente original, sua escrita foi inspirada por uma série de fontes óbvias. Stanton e Ranft reconheceram que a fábula de Esopo do Formiga e gafanhoto foi um ponto de partida para a história, em que uma colônia de formigas mansa é cercada por um grupo de gafanhotos agressivos que sempre caminham até a cidade para roubar uma grande quantidade da comida que as formigas escolheram para si mesmas. Mas a trama que começa durante Vida de Inseto - o inventor Flik (dublado por Dave Foley) teve a ideia de contratar um grupo de insetos guerreiros para assustar os gafanhotos, apenas para perceber tarde demais que os guerreiros que ele escolheu são na verdade uma trupe heterogênea de artistas com nenhuma habilidade ou interesse em sanguinários lutando - é um híbrido do lendário Akira Kurosawa Seven Samurai e a comédia dos anos 80 Três amigos .
Quando Vida de Inseto chegassem aos cinemas, as pessoas poderiam ser perdoadas por não fazerem tais paralelos. Em vez disso, eles fariam uma conexão com algo chamado Formiga .
Primeira regra de liderança: tudo é sua falha
1998 teve dois casos diferentes de dois lançamentos de grande orçamento, chegando com semanas de diferença. No verão, houve dois filmes focados em asteróides, Impacto profundo e Armagedom . E no outono, houve dois filmes animados por computador sobre formigas. Mas, independentemente do que se possa dizer sobre a qualidade dos dois filmes de asteróides, seus temas e abordagens eram muito diferentes. Assim, muitas pessoas não choraram quando Impacto profundo apareceu, ou presumiu que Armagedom foi uma recauchutagem preguiçosa. (Este último é terrível. Mas também é um filme com tonalidade diferente de Impacto profundo .)
Para a Pixar, havia uma semelhança muito clara e perturbadora entre seu filme com tema de bug e Formiga , o primeiro filme lançado pela DreamWorks Animation. Lasseter não escondeu isso: em um artigo na Business Week no final dos anos 1990, ele disse ele se sentiu 'traído' pelo chefe da DreamWorks, que ele acreditava estar tentando sabotar Vida de Inseto . A linguagem pessoal pode parecer cortante ou mesmo melodramática ... até, ou seja, você perceber a história carregada por trás de seu uso.
Lasseter estava, é claro, se referindo a Jeffrey Katzenberg. Assim como Katzenberg foi uma figura integral no Renascimento da Disney, ele provou ser uma figura antagônica nos primeiros capítulos da narrativa da Pixar. Antes do primeiro filme do estúdio ser lançado, ele foi um dos seus defensores mais ferrenhos dentro da Disney. E quando ele partiu em termos amargos no verão de 1994 - como o destino queria, Lasseter primeiro lançou Vida de Inseto no mesmo dia em que a saída de Katzenberg foi anunciada - o ex-executivo da Disney estendeu a mão para a Pixar, convidando-os a se encontrar com ele sempre que quisessem, mesmo quando ele abriu um estúdio rival.
Lasseter acreditou na palavra de Katzenberg - como alegado naquele artigo, The Pixar Touch e a biografia de Steve Jobs por Walter Isaacson - e sem dúvida não deveria. Katzenberg disse que queria conversar e apenas ter uma conversa amigável. Quando Lasseter aceitou a oferta, ele lançou seu argumento de venda Vida de Inseto como forma de informar ao executivo o que a Pixar e a Disney estariam trabalhando em seguida. Katzenberg tinha apenas uma pergunta: quando seria a estreia deste novo filme?
Katzenberg deixou a Disney com grande desagrado. A morte trágica e prematura de Frank Wells, o COO da empresa, levou Katzenberg a acreditar que ele se tornaria o novo número dois do crescente conglomerado, mas Eisner não concordou com a ideia. (Ele também não concordou com Katzenberg exigindo o cargo ou prometendo sair, um ultimato que ele emitiu no dia após Wells morreu.) Então, no outono de 1994, Katzenberg criou um estúdio próprio com Steven Spielberg e o empresário musical David Geffen, intitulado DreamWorks SKG. Haveria um braço de live-action, mas Katzenberg estava ainda mais focado no lado da animação.
O Twig de 1993
O plano original para DreamWorks SKG era que seu primeiro filme de animação fosse tradicionalmente animado, uma releitura da história de Moisés e Ramsés intitulada O príncipe do egito . Esse filme chegou na temporada de férias de 1998, mas seria o segundo longa de animação da DreamWorks, precedido pela nova escolha do estúdio para o primeiro, o filme de animação por computador Formiga . Superficialmente, os dois filmes são semelhantes: ambos os protagonistas são estranhos, nebulosos e rejeitados pelo resto de suas colônias, e ambos os protagonistas se apaixonam pela princesa. Mas Formiga e Vida de Inseto têm diferenças óbvias. Ambos os filmes têm grandes conjuntos, mas apenas o filme da DreamWorks poderia ser apelidado com credibilidade de um caso A-List, com grandes nomes que muitas vezes não eram associados à alimentação familiar.
E o humor nos dois filmes é muito diferente. Um marco inicial em Vida de Inseto define seu tom maníaco: encontramos os membros da P.T. O circo de Flea enquanto eles executam uma rotina de 'Morte Flamejante' que quase mata o empresário do circo (dublado por John Ratzenberger, dando início a uma tendência em que o ex-Cliff Clavin apareceria em todos os filmes da Pixar). A cena de abertura de Formiga também serve como uma declaração de propósito para seu estilo de humor: o nerd conduzindo sua ladainha de neuroses com um terapeuta insensível. Os dois personagens desta abertura são dublados, respectivamente, por Woody Allen e Paul Mazursky (porque, como todos sabemos, não é um filme de família sem a presença de Woody Allen e Paul Mazursky).
Isso acabaria sendo um exemplo extremo do que se tornou o ethos da DreamWorks Animation: não importa a premissa, certifique-se de que muitas celebridades de renome estejam presentes, fazendo referências que as crianças não terão, mas os pais sim, e espero que tudo dê certo em o fim. Será que as crianças, por exemplo, se divertem ouvindo as vozes de Dan Aykroyd e Jane Curtin, Saturday Night Live alums, como abelhas? Não, mas seus pais, que podem ter crescido assistindo os personagens das abelhas nas primeiras temporadas de SNL , poderia.
Formiga chegou quase dois meses antes Vida de Inseto , e foi um começo modesto, na melhor das hipóteses, para a DreamWorks. Para seu primeiro filme de animação por computador, Katzenberg foi a uma empresa de animação por computador com sede na área de San Francisco, Pacific Data Images. A PDI, como é conhecida, e a Pixar não estavam tão focadas na amarga rivalidade quanto Lasseter. Do ponto de vista técnico, a Pacific Data Images não poderia esperar se igualar à arte de Vida de Inseto , embora não fosse por falta de tentativa: além de suas próprias habilidades, os rumores persistiam (apesar de nunca terem sido confirmados) de que Katzenberg prometeu incentivos financeiros se a PDI pudesse terminar Formiga meses antes - originalmente deveria ser inaugurado na primavera de 1999.
A qualidade da animação em Formiga , seja porque foi apressado ou simplesmente porque a tecnologia só havia progredido até 1998, não se sustentou bem ao longo do tempo. (Nem tem as piadas, nem tem a presença de ... você sabe, Woody Allen em um filme de família.) Vida de Inseto , no entanto, representou um grande passo à frente em fotorrealismo para a Pixar. Desta vez, a preocupação de cair no vale misterioso com personagens humanos - a noção de 'vale misterioso' é que a tecnologia do computador pode criar personagens humanos que parecem tão reais a ponto de ser perturbador e desconfortável para o espectador - foram colocadas de lado . Vida de Inseto Leva um Bambi abordagem semelhante a humanos: discutida, mas nunca realmente vista. (Mesmo uma mordaça com um zapper de insetos retrata apenas invenções humanas, não humanos reais.)
O Único Stick Com Globos Oculares
Vida de Inseto acabaria sendo uma espécie de progenitor do filme de 2006 Carros , equilibrando sua tecnologia com visão de futuro com uma história muito familiar. O filme de 1998 foi o primeiro da Pixar apresentado na proporção de 2,35: 1, que só agora está se tornando mais comum na animação de longa-metragem. Por décadas, essa proporção mais ampla era mais rara nos recursos da Disney - apenas alguns títulos de animação desenhados à mão, como Bela adormecida , foram exibidos na tecnologia CinemaScope widescreen. O quadro mais amplo normalmente exigia mais dos animadores, que teriam que preencher mais espaço do que o normal, adicionando custo e tempo à produção.
Vida de Inseto começou aquele passo em frente para a animação por computador. O escopo grandioso e épico do filme, uma justaposição com o fato de que o maior personagem do filme é um pássaro, é comunicado de forma excelente por meio do quadro mais amplo. Uma colônia de formigas era difícil de animar, especialmente considerando o vasto número de cenas de multidão no filme. De acordo com o catálogo de preços, havia pelo menos 400 fotos desse tipo em Vida de Inseto , algo que é suavemente ajustado durante a seção de outtake reproduzindo os créditos finais, enquanto uma das formigas com um papel falante flerta com o que acaba sendo um standee de papelão de uma formiga. Deixando o design do personagem de lado, Vida de Inseto parece incrível. O fato de ter levado três anos entre os lançamentos faz sentido quando você observa o quão longe a tecnologia deve ter chegado, e quanto os animadores tiveram que empurrar a tecnologia para realizar momentos visuais deslumbrantes, de uma folha gigante descendo sobre um grupo de formigas assustadas até os efeitos sonoros de bala da chuva caindo do céu para inundar a colônia. Momentos ainda mais simples, como uma viagem feliz sobre verdes frondosas marcados com a música calmante de Randy Newman, têm uma qualidade de cair o queixo.
Do ponto de vista da narrativa, Vida de Inseto se inclina mais para um aspecto muito importante da linha criativa da Pixar em sua primeira década: e se o mundo humano ... mas com personagens não humanos? Embora este título não exiba nenhuma interação séria no estilo de comédia-camarada - o mais perto que você pode chegar é Flik e sua eventual amante, a princesa Atta (Julia Louis-Dreyfus), que começa como um de seus críticos mais ferozes - há muitos de humor minado ao observar como os insetos agiriam se assistissem ao circo, se fossem a um bar, se tivessem teatro comunitário, etc. É o mesmo tipo de humor que surge em filmes posteriores com monstros, peixes e carros. (A única diferença com o último é que no Carros filmes, humanos aparentemente não existem, o que ... bem, chegaremos lá eventualmente.)