BB-8: tudo o que você precisa saber sobre o novo droid de Star Wars

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JJ Abrams e BB-8 no set de Star Wars: The Force Awakens



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Desde que BB-8 foi revelado em o primeiro Star Wars A força desperta trailer de teaser , o mundo está obcecado pelo mais novo andróide da galáxia. Como o BB-8 foi criado? Qual foi a história por trás de sua criação e desenvolvimento? Pule para descobrir o que aprendemos em um artigo extenso recente sobre a Lucasfilm. Por exemplo, você sabia que JJ Abrams ainda não tinha certeza se um BB-8 prático funcionaria até uma semana antes do início das filmagens?



Você pode ler todo o artigo Criando BB-8 em StarWars.com , mas aqui estão todas as informações interessantes que retiramos, além de alguns bits adicionais do passado:
O design de conceito de Ralph Mcquarrie R2-D2 inspirou o andróide bola Force Awakens

O artigo não menciona isso, mas acreditamos que o andróide tem origem em um design antigo do lendário Star Wars: Uma Nova Esperança artista conceitual Ralph McQuarrie . Muitos aspectos que vimos no Star Wars A força desperta trailers parecem ser inspirado no trabalho inicial de McQuarrie na série. Eu sei que a arte conceitual acima não parece uma correspondência exata, mas você vai querer ler este trecho da entrevista de McQuarrie falando sobre como seu design inicial para nosso andróide favorito R2-D2 era muito diferente do que finalmente vimos em tela:

“Acho que Artoo foi descrito apenas como um pequeno robô. Pensei nele como rodando em um rolamento de esferas gigante - apenas uma esfera, um círculo, como uma roda . Ele tinha giroscópios para que pudesse ir em qualquer direção com esta bola. ”

Corte para 2013, BB-8 começou como um esboço em um guardanapo desenhado por Star Wars A força desperta diretor J.J. Abrams :

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“O esboço era básico - dois círculos um sobre o outro, com um pequeno ponto no lugar do olho”

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Internamente, o BB-8 era originalmente chamado de “Ball-Bot”. JJ Abrams explicado anteriormente porque ele chamou o andróide de BB-8 :

“Chamei-o de BB-8 porque era quase onomatopeia. Era mais ou menos como ele parecia para mim, com o 8, obviamente, e depois os 2 B's. ”

Lucasfilm designer de conceito Christian Alzmann ( A.I., MIB II, Ataque dos Clones ) jogado 'com muitos designs diferentes', desenvolvido com base na ideia de Abrams de um andróide rolando em uma esfera:

“Ele daria instruções sobre os tipos de formas a serem usadas, e isso levou a uma personalidade para o andróide. Claro, o esboço original tinha formas arredondadas muito agradáveis, então você meio que percebeu que não seria um personagem muito sério ou raivoso. No final das contas, o BB-8 se desenvolveu a partir de um processo de ida e volta com J.J. onde ele deu feedback sobre cada iteração do design. ”

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