As sequências representam um risco em Hollywood e são o tipo de risco do qual a indústria não se cansa. O público ama a história original, então eles recebem uma segunda história que oferece mais do mesmo, na esperança de que esse mesmo público compre ainda mais ingressos. Os anos 2010 permitiram e capacitaram os estúdios a encontrar novas maneiras de desenterrar o passado - as sequências agora são acompanhadas por remakes, revivals, re-imaginações, reboots e muito mais. Dentro da Walt Disney Company, qualquer tentativa de manter a propriedade intelectual em funcionamento foi amplamente bem-vinda. Aprofundando ainda mais, porém, vale a pena ponderar o efeito da sequência em uma das marcas mais inexpugnáveis da empresa, Pixar Animation Studios. Por muito tempo, foi fácil tratar a Pixar como sinônimo do conceito de originalidade. A adição de tantas sequências pelo estúdio na década de 2010 foi tão angustiante porque parecia contra-intuitivo para o que a Pixar era conhecida: histórias únicas e distintas.
Ou seja, exceto seu terceiro longa-metragem, que era uma continuação.
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Cavalgue como o Vento
Toy Story 2 , deixando de lado sua qualidade como sequência, quase não foi lançado nos cinemas. E então, quase não era feito . O sucesso de História de brinquedos , A estreia da Pixar e o primeiro filme totalmente animado por computador de todos os tempos, garantiu que a Disney estaria trabalhando com a empresa com sede em Emeryville, Califórnia por muito tempo. O filme de 1995 rendeu ao estúdio uma indicação ao Oscar de Melhor Roteiro Original, tornou-se o título de maior bilheteria do ano nas bilheterias nacionais e foi amplamente amado por todos. Na época de seu lançamento, a Disney tinha o hábito de fazer sequências de seus filmes de animação recentes - mas todas essas sequências iam direto para o vídeo.
Houve um tempo em que Toy Story 2 teria sofrido o mesmo destino, juntando-se ao questionável campo de filmes como O Retorno de Jafar e O Rei Leão II: o Orgulho de Simba . (É certo que algumas sequências de mídia doméstica são decentes, mas são poucas e distantes entre si.) Mas ficou claro logo no início Toy Story 2 , como seu antecessor, era um tipo diferente de animal. O filme, que comemora seu 20º aniversário neste mês, mal chegou - agora é uma fonte de orgulho perverso para a Pixar que o filme que todos conhecemos tenha surgido apenas nove meses . (Como em, os nove meses anteriores a novembro de 1999.) O produto final, no qual o xerife Woody (dublado novamente por Tom Hanks) descobre que já foi um brinquedo tão popular quanto Buzz Lightyear (Tim Allen) está no presente, e considera a possibilidade de ser uma peça de museu no Japão, é justamente considerado um dos melhores filmes da Pixar, e uma das melhores sequências de todos os tempos, em qualquer meio.
Assim como História de brinquedos foi um filme de grande influência no meio da animação - a animação por computador agora é a norma, e a animação desenhada à mão infelizmente é vista como uma ferramenta do passado - e também o foi Toy Story 2 . A Pixar agora se tornou tão conhecida por suas franquias quanto por filmes originais como Coco e De dentro para fora , mas está longe de ser o único estúdio definido por sua propriedade intelectual. Todo o mundo da animação mainstream é tipificado pela capacidade, ou falha, de transformar um filme em dois, dois em três e depois alguns. E embora a Pixar não tenha liderado a capacidade de sequenciar suas histórias, ela liderou o ataque sem nem mesmo perceber.
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Brinquedo de criança
Diante disso, você pode presumir que a Pixar não liderou o ataque, mas sim um concorrente. Essa seria a DreamWorks Animation, chefiada pelo ex-executivo da Disney, Jeffrey Katzenberg. Seu estúdio fez alguns filmes de animação na década de 1990 (incluindo o copiador da Pixar Formiga ), mas eles se tornaram um rolo compressor com a comédia de animação de 2001 Shrek , um riff sobre contos de fadas como aqueles que Katzenberg ajudara a reviver no início dos anos 1990 no Walt Disney Animation Studios. Shrek foi um grande sucesso e, assim como seu colega executivo Michael Eisner faria com os títulos da Pixar, Katzenberg decidiu transformar um filme em série.
A DreamWorks, por muito tempo, foi um estúdio que parecia projetado para ter no máximo dois objetivos: ou criar novos filmes que pudessem se tornar séries, ou criar novas entradas em uma série pré-existente. Shrek 2 , a sequência de 2004, foi o filme de animação de maior bilheteria de todos os tempos em mais de 15 anos. O filme que o suplantou como o cachorro-chefe? Pixar's À procura de Dory , antes da Pixar Incríveis 2 chegou ao topo em 2018. Por um longo tempo, porém, a DreamWorks foi muito mais focada em suas sequências. Entre 2007 e 2012, por exemplo, eles lançaram doze filmes, seis dos quais eram sequências ou prequelas de entradas anteriores.
Agora, o sentido da sequência reinando sobre tudo na animação mainstream mudou. DreamWorks agora é propriedade da Universal Pictures, que também é dona do estúdio de animação Illumination Entertainment. Esse estúdio, que teve grande sucesso ao fazer filmes de animação de baixo orçamento com ganchos fáceis e estrelas reconhecíveis, lançou dez longas-metragens na década, incluindo três continuações separadas para o primeiro Meu Malvado Favorito , com um quarto a caminho. Isso não exclui a sequência deste verão para A vida secreta dos animais de estimação , ou a próxima sequência de Cantar . A originalidade não é encontrada com frequência lá.
Mas o mesmo pode ser dito, de forma frustrante, na Disney e na Pixar. É claro que o Walt Disney Animation Studios nunca foi fundado no sentido de permitir que a narrativa original fizesse o trabalho. Muitos de seus clássicos são adaptações de adorados contos de fadas, e poucos são totalmente originais e não baseados em algum outro trabalho. (Você pode usar ambas as mãos para contar o número de filmes da Disney não baseado ou inspirado em algum outro trabalho, e você ainda teria sobras.) No entanto, os anos 2010 foram marcados pela presença de sequências, com continuações para Wreck-It Ralph , Procurando Nemo , Carros , e claro, Congeladas .
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Do ponto de vista fiscal, é fácil ver por que tantos desses filmes são feitos. Como mencionado acima, os dois filmes de animação de maior bilheteria nacional são À procura de Dory e Incríveis 2 , ambas sequelas há muito esperadas que prosperaram graças à demanda reprimida por novas histórias com esses personagens populares. E vendo como Congeladas foi um fenômeno instantâneo, o ponto de vista cínico pode ser que seja surpreendente ver quanto tempo levou para a Disney dar luz verde a uma sequência. (Vamos ver se Frozen II pode superar as sequências da Pixar antes do final de seu lançamento.)
O cinismo financeiro foi indiscutivelmente parte da decisão de virar Toy Story 2 em um filme lançado nos cinemas, em vez de uma experiência apenas em casa. Em 1999, ainda não era o padrão para a Disney fazer sequências de seus próprios filmes nos cinemas. O ano de 1990 marcou sua primeira sequência teatral, The Rescuers Down Under criativamente, é um saco misturado, mas foi um fracasso direto nas bilheterias. E embora muitos dos clássicos da Disney tivessem um público integrado de todas as idades, eles foram criados de forma a ter um final feliz para sempre definitivo. Fazer uma sequência teatral pode ter parecido, na época, equivalente a refazê-lo. (E refazer um filme de animação anterior certamente nunca aconteceria na Disney. Cof.)
Toy Story 2 senti diferente. Tão incrível quanto é ponderar que este filme foi remendado de uma perspectiva narrativa e tecnológica literalmente nove meses antes de ser lançado, Toy Story 2 consegue contornar o problema de que a maioria das sequências é atormentada e sente-se impulsionada por uma necessidade criativa genuína. Deixar o xerife Woody lutar com sua fama passada anteriormente desconhecida é um inverso inteligente de seu arco de personagem original. Inverter as coisas para que Buzz tenha que resgatar Woody, e Woody tenha que lidar com o argumento existencial no âmago de toda a franquia, contribui para uma experiência emocionalmente gratificante. Junte isso a mais ação acelerada, comédia espirituosa e pathos de partir o coração (quem pode esquecer o flashback marcado por 'When She Loved Me' para a amiga de TV de Woody, Jessie the Yodeling Cowgirl?), E Toy Story 2 foi praticamente garantido que se tornaria a sequência rara que é tão boa quanto seu antecessor. (Para meu dinheiro, o primeiro filme ainda é o melhor, mas sei que muitas pessoas escolheriam este.)
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Infinito e além
O problema não é esse Toy Story 2 inspirou outros estúdios a irem all-in em sequências de animação, assim como não foi um problema que História de brinquedos inspirou os estúdios a se afastarem gradualmente da animação desenhada à mão em favor da tecnologia de computador. O meio de animação pode ser utilizado para contar qualquer número de histórias maravilhosas, pensativas e atraentes, e algumas delas podem ser continuações das mesmas. (Ficarei feliz em registrar como dizendo isso Toy Story 3 também é excelente, e ambos Incríveis 2 e Universidade de Monstros são ótimos também.) Mas quando se toma a decisão de fazer uma sequência, sem descobrir se há uma nova história para contar, é equivalente a decidir fazer um filme animado por computador, porque 'é isso que o público quer' em vez de a própria história exigindo essa tecnologia.
De fora para dentro, é impossível imaginar o nível de estresse que permeia o Pixar Animation Studios quando eles estão trabalhando em Toy Story 2 . Fazer qualquer filme acontecer em nove meses é uma tarefa insana fazer um filme como este acontecer naquele período de tempo parece um esforço hercúleo, e é quase implausível se maravilhar com o fato de os animadores da Pixar terem conseguido. O subtexto de por que isso é tão notável é o que está faltando em tantas sequências animadas: eles estavam arrasando porque sabiam que essa era uma história que precisava ser contada.
Isso, na verdade, é o que torna Toy Story 2 especial, e o que pode ser tão difícil de encontrar em tantas outras sequências de animação dos últimos 20 anos, mesmo as muito boas. Este filme necessário a ser feito, porque essa história necessário ser contado. Assim como seu antecessor foi feito com meios modestos e sem nenhum senso de possibilidade de para onde o mundo da animação mudaria, o mesmo acontecia com Toy Story 2 . Estamos agora inundados em um oceano de sequências animadas, reboots, revivals e remakes. E para o bem ou para o mal, o caminho que nos trouxe até aqui começou em Emeryville e no quarto de um garotinho inventando todos os tipos de fantasias para brincar com um cowboy de brinquedo, um astronauta e muito mais. Essas fantasias precisavam ser compartilhadas, mas poucas das sequências inspiradas no sucesso inicial da Pixar podem dizer o mesmo.