Logan VFX Breakdown revela como as Bloody Claws de Wolverine foram criadas digitalmente

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Logan VFX Breakdown



Desde a Hugh Jackman não tem garras que se estendem e se retraem em sua mão, geralmente a criação das garras de adamantium de Wolverine no X-Men a franquia vem do departamento de adereços. No entanto, para os casos em que Wolverine tem que cravar suas garras em alguém, os efeitos visuais devem ser empregados para fazer parecer que o mutante realmente esfaqueou alguém ao invés de apenas fingir.

No caso de Logan , o processo de efeitos visuais para criar as garras de Wolverine causando danos aos bandidos era mais complicado porque a classificação R do filme permitia mortes muito mais horríveis e sangrentas com suas armas características. Para aqueles curiosos como eles conseguiram, um Logan A análise do VFX da empresa de efeitos visuais Rising Sun Pictures revela as camadas de detalhes que foram usadas na criação das garras de Wolverine e mais alguns detalhes perfeitos.



Veja o Logan Vídeo de detalhamento de VFX após o salto.

A Rising Sun Pictures diz que contribuiu com cerca de 230 fotos para Logan, variando do extenso trabalho com as garras de Wolverine, que é tão destacado acima, até a adição mais sutil e contínua de modificações ambientais, como pinturas digitais opacas do céu e das montanhas no México, Texas e muito mais.

É sempre impressionante ver o quanto de uma determinada sequência é criada com efeitos digitais. O que é impressionante sobre algumas dessas sequências em Logan é como os efeitos visuais fazem mais do que apenas adicionar garras à imagem, às vezes recriando não apenas o braço de Wolverine, mas também as partes do corpo em que suas garras vão, seguido pelos respingos de sangue e pingos que