Dentro Jogador Um Pronto , grande parte da ação ocorre dentro de um universo virtual chamado Oasis - uma vasta coleção de planetas digitais onde as pessoas podem ser quem quiserem e basicamente fazer o que quiserem. Nós conhecemos diretor Steven Spielberg colocar seus atores em ternos de captura de desempenho para filmar essas sequências, mas como o cenário físico realmente parecia durante a produção?
Abaixo, Spielberg explica como ele filmou esses complexos Jogador Um Pronto Cenas de oásis.
No Jogador Um Pronto coletiva de imprensa, The Beard e seu elenco - Tye Sheridan , Olivia Cooke , e Lena Waithe - descreveu como eles filmaram essas cenas dentro do mundo virtual do filme:
Spielberg : Você tem que entender que fizemos o filme em um conjunto abstrato. A única maneira de o elenco ter a chance de entender onde eles estavam - todos nós tínhamos óculos de realidade virtual Oculus *. Dentro dos óculos havia uma construção completa do cenário que você vê no filme. Quando você tirou os óculos, havia um pouco de espaço em branco. Era um espaço vazio de 4.000 pés quadrados chamado de volume. Quando você colocava os óculos, era o porão de Aech, ou a oficina de Aech, ou o Distracted Globe [clube]. Então, os atores tiveram a chance de dizer: ‘OK, se eu for até lá, aí está a porta. Lá está o DJ. 'Foi realmente uma experiência fora do corpo filmar este filme. É muito difícil expressar realmente como era.
Cooke : Foi maravilhoso porque estávamos apenas vivendo em nossa imaginação por cinco meses. Não tínhamos a chance de fazer isso desde que éramos crianças. Ser capaz de confiar completamente em nossa coragem e nossa interação com Steven, é o que o torna tão especial e tão diferente de tudo que eu acho que qualquer um de nós já fez antes.
Waithe : Quando chegamos à ação ao vivo, é como, ‘Oh OK, este é o mundo real agora.’
Sheridan : Quando chegamos à ação ao vivo, todo mundo estava tipo (suspira dramaticamente). (Todos riem)
Waithe : Foi difícil, mas não tão difícil quanto quando você está apenas em um espaço vazio e tudo é possível.
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Tive a sorte de testemunhar essa tecnologia de perto antes, e é incrível. Os cineastas e atores podem entrar em um cenário virtual renderizado sem ter que construí-lo fisicamente, fornecendo a eles uma versão simulada e não tão impressionante de como será o filme final. Pode não ser perfeito até que os fornecedores de efeitos visuais façam sua mágica, mas é perto o suficiente para mergulhá-los na história que estão tentando contar. Esperamos ver alguns recursos interessantes sobre o making of deste filme em breve, para que possamos dar uma olhada ainda mais de perto.
Jogador Um Pronto chega aos cinemas em 29 de março de 2018 .
Atualizar : Durante a conferência de imprensa do filme, Spielberg mencionou que ele e seu elenco usaram fones de ouvido Oculus no set do filme. Mas a Warner Bros. nos contatou em nome do HTC Vive para pedir um esclarecimento: de acordo com eles, Spielberg errou. Aparentemente, a tecnologia do HTC Vive foi realmente usada no set durante a produção do filme, não Oculus.
Eles estão me dizendo que o HTC Vive fez parceria com a WB para ajudar a fazer o filme, bem como para produzir experiências adicionais de RV que serão lançadas no final deste mês. Há uma chance de que A) Spielberg também possa ter usado um fone de ouvido Oculus no set, embora ele fosse oficialmente parceiro da HTC e eles simplesmente não soubessem disso, ou B) Spielberg pode ter mencionado os fones de ouvido Oculus espontaneamente durante a coletiva de imprensa simplesmente como um termo geral para um fone de ouvido VR. Estou aguardando mais esclarecimentos e atualizarei esta página novamente se ouvir mais alguma coisa. Peço desculpas por qualquer confusão.
Atualização # 2 , 18 de março de 2018: De acordo com Girish Balakrishnan, o desenvolvedor líder de produção virtual para Domínio Digital, Spielberg não se enganou afinal. Acontece que uma combinação de marcas foi usada durante a produção do filme, incluindo Oculus. Novamente, desculpe a confusão.
Só para esclarecer, usamos @oculus Rift, @htcvive , e @HoloLens durante as filmagens de #ReadyPlayerOne , não apenas um fone de ouvido. Cada um foi usado em um estágio diferente de produção.
Ao fotografar mocap, Rift. Ao explorar câmeras virtuais, Vive. Quando no set prático, Hololens https://t.co/62Ikvwd0d7
- Girish Balakrishnan (@_MasterG_) 18 de março de 2018